• サービス概要

    3D GEOKOSMOSは、レーザースキャナーを用いた計測、また点群データ後処理(フィルタリング、3Dモデリングなど)のアウトソーシング・サービスを提供する専門会社です。 大規模な空中計測から、地上の施設・建造物の計測、各種センサーを併用した精密スキャニング、更に図面・CADデータなど既存資料からの3Dモデル作成に至るまで、総合的な3次元計測と3Dデータ構築のサービスをお届けいたします。

  • 3D計測サービス

    空中からの広範囲な地形計測から、プラント、工場、橋梁、道路、ビル、劇場、公園など地上の施設・建造物、また危険施設や鉄塔・電線など高所の設備計測に至るまで、レーザースキャナーを用いてあらゆる物体の3次元計測を行います。 ご予算・要求精度・利用目的・最終成果品の形態などから、計測対象に応じた最適な機材と計測手法で、お客様に最良の成果をご提供いたします。

  • 3Dコンテンツ作成

    お手持ちの点群(ポイントクラウド)データ、2次元図面・資料からの3Dモデル作成など、データの後処理でお困りではありませんか? 2次元図面・資料から3Dモデルデータを作成、また点群データの解析処理(フィルタリング、数値測定など)から3Dモデリング、2次元図面の作成に至るまで、国内初のアウトソーシングサービスとして、3D GEOKOSMOS設立からの主要サービスで、多彩な3Dコンテンツの作成を完全バックアップいたします。

  • 国外サービス

    3D GEOKOSMOSでは豊富な国際ビジネスの経験と、国外サービスプロバイダーとのネットワークを活かし、日本企業様の海外プロジェクト向けに、カーナビ・ゲーム・映画・観光などのソフト分野から、地形、石油・ガス基地、発電所、プラント、道路、建築物などのエンジニアリング分野まで、現地での関係機関との折衝から、各種計測・データ作成に至るまで、幅広いサービスを提供しております。

  • コンサルティング

    3D GEOKOSMOSでは点群データのエキスパートとして、多岐にわたる分野・業種のノウハウとアイディアを提供しながら、レーザースキャナーを活用した効果的な営業方法から、現場での計測・活用方法、データ後処理のトレーニングに至るまで、お客様のご要望に応じてコンサルティング・サービスを提供いたします。 レーザー計測と点群データ処理のことなら3D GEOKOSMOSにご相談ください。

  • ハードウェア

    3D GEOKOSMOSでは豊富な国際ビジネスのネットワークを活かし、レーザースキャニングや3Dコンテンツの作成に関連した「新しい付加価値」を創造する、各種ハードウェア製品の販売を行っています。 これまで蓄積した3Dビジネスでの実務ノウハウを組み合わせ、お客様のニーズにマッチした最適なソリューションを、コンサルテーションや導入支援サービスとともにご提供いたします。

  • ソフトウェア

    レーザースキャナーを用いた、世界最先端の点群データ処理ソフトウェアをお届けします。
    大量点群データの処理に適したソフトウェア、またエンドユーザー様がお使い頂くソフトウェア無くして、レーザー計測マーケットの活性化は望めません。 3D GEOKOSMOSでは、ポイントクラウドデータ専門の多彩な3Dソフトウェアベンダーと戦略的な業務提携を進め、更なる市場の拡大・活性化に向けて、点群データ処理にこだわったソフトウェア製品のリリースを行って参ります。

    • Rhinoceros

      Rhinoceros

      世界で最も汎用性の高い3次元モデラーRhinocerosは、2,000種以上にもおよぶ機能拡張を組み入れ、最新鋭の3Dモデリングツールとして、大規模なプロジェクトを高速に処理します。

  • Rhinoceros

    Rhinoceros 製品詳細

    Rhinocerosは、Robert McNeel & Associates社が開発するNURBSモデリングツールで、高度な自由曲面を必要とする、工業デザイン、意匠設計、ラピッドプロトタイピングなどの分野で、正確な概念設計やモデリングをするための3Dモデラーとして、スタンダードとなっている製品です。

    Rhinocerosは豊富なデータフォーマットをサポートしており、カーブ・サーフェス・ソリッドを組み合わせて作成・編集したハイクオリティな3Dモデルは、主要なCAD・CGソフトとのデータ互換を可能にします。

    レーザースキャニングの先進地ヨーロッパでは、点群データからの3DモデリングツールとしてRhinocerosと各種プラグインを用いた環境がデファクトスタンダードとして利用されており、またユーザーがAPI、VBAスクリプトを用いた、独自の機能を開発できるカスタマイズ機能も大きな魅力です。

    優れたモデリング機能と操作性

    Rhinocerosは、エンジニアリング、デザイン、ラピッドプロトタイピング、製造、土木、建築など、優れたモデリング機能と操作性で、もの作りに関わる多様な分野で世界的に利用されている、3Dモデリングのスタンダードツールです。

    製品の特長1
    表現力豊かな3Dモデルを作成

    Rhinocerosが備える、強力なNURBS(Non-Uniform Rational B-Splines)モデリング機能は、カーブ・サーフェス・ソリッドなどの各種オブジェクトを組み合わせて3Dモデルを作成・編集し、柔軟かつ正確なモデリングを行うことができます。

    製品の特長2
    3Dモデルの生産効率を向上

    直観的なユーザーインターフェースで、オペレーターのコンセプトをリアルタイムにモデル化するため、3Dモデリングに求められる、あらゆる機能が備わっており、プロジェクトの生産性を高めることができます。

    製品の特長3
    大規模プロジェクトへの対応

    ネジのような小さなパーツの設計モデルから、大規模な都市の3D地形モデルの作成まで、Rhinocerosは倍精度メッシュのサポートにより、高精度の3Dメッシュモデルを作成することが可能です。

    製品の特長3
    豊富なデータフォーマットをサポート

    DXF,DWGはもちろん、IGESやSTEPなど主要な3Dデータ形式をサポートしており、またプラグイン製品を用いることで各種専用CADとのデータ交換が可能です。 RhinocerosでCADデータを読み、ポリゴンを出力してバーチャルなCGとリアルなCADとの橋渡し、またSTL出力により3Dプリンターでの試作モデル作成にも応用可能です。

    製品の特長5
    低価格で強力な3Dモデラー

    Rhinoceros は、滑らかなNURBS カーブやサーフェスを利用することにより、アイデア・イメージを損なうことなく、直感的、表現力豊かな3 次元モデルを具現化することができます。 Rhinocerosは精度上制約条件がありませんので建築、航空機といった分野から医療機器などの精密機器分野まで、また豊富なモデリング機能と多様なプラグインソフトによる拡張性、APIやScriptを用いたカスタマイズ機能で、快適な3Dモデリング環境を提供します。

    製品の特長6

    Rhinocerosの仕様概要

    曲線の生成
    点、直線、ポリライン、円、円弧、四角形、多角形、スパイラル曲線、ヘリカル曲線、円錐曲線、通過点入力曲線、制御点入力曲線、トゥイーン、フィレット/ブレンド/面取り/オフセット
    曲線編集機能
    制御点の移動、ウエイト編集による局所変形、ハンドルバー、面取り、次数変更、トリム、分割、延長、ノットの追加・削除、マッチング、フェアリング
    サーフェスの生成
    平面曲線、ロフト、矩形平面、押出し、回転、ブレンド、スイープ(1レール、2レール)、曲線ネットワークからの生成、イメージデータの色値から生成、フィレット/面取り、ブレンド、オフセット、点群から生成、可変フィレット/ブレンド/面取り/オフセット
    サーフェス編集機能
    制御点の移動、ウエイト編集による局所変形、ノットの追加・削除、サーフェスの制御点の再定義(UV方向)によるリビルド、サーフェス間の連続制御、次数変更、サーフェスの伸長、 結合、トリム、オフセット、トリムサーフェスのトリム解除サーフェスの展開
    サーフェスから生成する3次元曲線
    交線、外形線、サーフェス断面、投影、点・曲線・アイソカーブ・ワイヤフレームの抽出、トリムエッジ、サーフェスエッジの抽出、シルエット、メッシュの輪郭
    ソリッドの生成
    プリミティブ・ソリッド(球、楕円体、直方体、円錐、円錐台、トーラス、パイプ)、曲線・サーフェスからの押出し、ボス、リブ
    ソリッドの編集
    ブーリアン演算(和、差、積)、シェル
    オブジェクトの変形操作
    2D・3Dスケール、回転、ミラー、テーパ、シア変形、オブジェクトの投影、曲線沿い変形、配列コピー(矩形、環状、曲線沿い、サーフェス沿い)、ツイスト、べンド、テーパ、ストレッチ、フロー変形、ケージ編集、ボックス編集
    モデリング支援機能
    オブジェクトスナップ(端点、中心点、中点、接点、垂直点、制御点など)、グリッドスナップ、直交モード、ヒストリー、スマートトラック、ユニバーサル作業平面、ガムボール、クリッピング面
    メッシュの生成
    平面サーフェス、直方体、円柱、円錐、球体、NURBSオブジェクトから生成、イメージデータの色値から生成、サーフェス制御点から生成
    メッシュの編集
    ポリゴン・リダクション機能、面方向の反転、頂点の融合、メッシュ修復ウィザード
    解析ツール
    曲線・サーフェスの方向表示・方向反転、曲線長、距離、曲率、面積・体積・重心・モーメント測定、曲率、連続性、エッジ結合・分割、UV座標から点作成、サーフェス上の点のUV値表示、オープンエッジ表示、破損オブジェクト検出
    サーフェス評価機能
    勾配表示、ゼブラマッピング、環境マッピング、曲率解析表示
    アセンブリ機能
    ワークセッション、ブロック定義
    2D機能
    2Dイメージの生成、寸法表記・編集、注釈表記・編集、ハッチング、ページレイアウト
    画面表示
    ワイヤフレーム、シェーディング、レンダリング、ゴースト、X線、テクニカル、アーティスティック、ペン、OpenGL表示
    レンダリング
    レイトレーシングレンダリング、テクスチャマッピング、バンプマッピング、ディスプレイメントマッピング、反射、透過、光源(スポット・点・指向性・矩形・線)、ソフトエッジ・シャットライン・カーブパイプ効果
    入力フォーマット
    3Dstudio, AdobeIllustrator, AutoCAD(dxf, dwg), DirectX, EPS, GHS, IGES, LightWave, Microstation, MicroBuilder, NextEngineScan, OBJ, OFF, PDF, PLY, Points(asc, csv, txt...), RawTriangles, ReconM, SketchUp, SLC, SolidWorks, STEP, STL, VDA, VRML, WAMIT, ZCorp
    出力フォーマット
    ACIS, AdobeIllustrator, AutoCAD(dxf, dwg), COLLADA, Cult3D, DirectX, EnhancedMetafile, GHS, GoogleEarth, GTS, LightWave, MorayUDO, MotionBuilder, OBJ, Parasolid, PDF, PLY, Points, POV-Ray, RawTriangles, RenderMan, SketchUp, SLC, STL, VDA, VRML, WAMIT, WindowsMetafile, X3D, XAML, XGL, ZCorp
    画像入出力フォーマット
    BMP, Targa, JPEG, PCX, PNG, Tiff
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